虽然前段时间去玩符文,但现在又回到游戏中整理了看游戏项目的想法:1。、看背景:团队:我个人更喜欢成熟的web2游戏开发和运营经验团队融资:游戏开发非常昂贵,一般需要融资来完成开发和后续运营,如果是大企业自筹资金也可以。2、看看游戏类型:游戏类型实际上非常重要,有些游戏甚至在某些地区有市场风险,很难传播,限制太大。游戏不能占用太多的时间,因为web3人的时间都是钱,挺贵的。我个人喜欢轻便容易传递,但是大部分cg好、质量高的游戏都不轻,对于目前游戏特别重要的阶段来说也是可以的。3、看模型:我觉得模型很简单,如何输出,如何消耗,如何进入新资金。如果门槛比较高,这种游戏可能是大家庭,散户很难进来,游戏仍然需要大量用户,否则很容易螺旋4、看用户类型:我一般不看纯web3游戏,我喜欢web22、web3客户并存的游戏5、看看团队的决心,有些团队还没准备好,大概率过来试水。这种长期跟不上的团队,可能会因为什么原因停止。6、还有其他一些因素,影响不是特别大,但也决定了项目的方向。当然,这并不意味着你不能脱离这些。其实很多套皮游戏也可以fomo赚钱,但是我喜欢长期的,只有乐观的时候才会开始。以上只是我个人的看法,不同的看法是你对的。摘要:虽然我前段时间去玩铭文了,现在我又回归游戏了整理下我看游戏项目的逻辑:1、看背景:团队:我个人会更倾向于本来就有成熟的web2游戏开发和运营经验的团队融资:游戏开发挺贵的,一般来说都需要融资来完成开发和后续的运营,如果是大公司自有资金也是可以的。...
游戏项目逻辑整理
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